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Sinopse

** Após roubar a coroa da rainha, a fada ladra precisa de sair do castelo.**

Objetivo

** É preciso encontrar as chaves e desviar do dano para sair do castelo.

 Obs.: Se você for atingido por uma gota de água, olhe o relógio do PC.

 Caso o minuto no momento seja ímpar, você precisa andar até encostar no chão (ou no dano, hehe).

 (Não sei se isso pode, mas seria para “simular” as gotas caindo.)

 A primeira chave pode abrir duas portas sinalizadas com o número um em cima.

 Porque uma é um atalho. Eu queria ter começado ontem, mas comecei eram 6h e acho que pode ter ficado curto demais ;-;.

 De qualquer forma, só queria terminar uma coisa, visto que não participei da jam passada.

 Na próxima, vou começar desde o início da jam.

**

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